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特點鮮明!外媒稱《明末》不僅是"女版黑神話"

2025-03-26 14:29:22      小編:鑫昌軟件園      

日前,外媒noisypixel發布了國產類魂《明末:淵虛之羽》試玩實機,官方還發布了試玩報告,介紹了本作戰斗、視覺效果的特點。

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原文內容:

從表面上看,《明末:淵虛之羽》或許只是又一款類魂游戲,你甚至可能會戲稱它是“女版黑神話”。玩家可能會因女主角的設定而入坑,但這款游戲的魅力絕不僅限于此。畢竟,像《劍星》這樣的作品已經證明了,性感與硬核可以共存。而在2025年GDC的試玩之后,我對《明末》的興趣大大提升,可以說,這款游戲不僅具備扎實的魂系玩法,更重要的是,它玩起來真的很爽。

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相較于《黑神話:悟空》的狂野打擊感,《明末》更強調戰斗的流暢度與節奏感。攻擊、閃避、架勢切換交織在一起,形成一種獨特的戰斗韻律。在對戰一名鳥形守衛的BOSS時,我不得不在它橫掃的翅膀攻擊間靈活穿梭,尋找最佳時機反擊。這種戰斗風格有點類似舞蹈,每一次出招都伴隨著緊張感和節奏的釋放。

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游戲的戰斗系統提供了相當豐富的定制選項:BOSS技能可以被吸收,武器能夠附魔不同元素,而紅水銀作為特殊資源,讓玩家在戰斗風格上有更多嘗試的空間。盡管目前的戰斗機制已有不錯的完成度,但如果開發團隊希望這種節奏化戰斗能在整部作品中保持足夠的吸引力,仍有進一步打磨的空間。

除了出色的戰斗系統外,游戲在視覺表現上也下足了功夫。主角無常的造型獨特,裝備系統也相當豐富,部分服裝兼具實用性與美學設計。

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盡管《明末》的已展示出潛力,但想要在競爭激烈的類魂游戲市場中站穩腳跟,仍然面臨不小的挑戰。如今的玩家對游戲的要求越來越高,很多人已經不滿足于傳統魂系的慢節奏戰斗,而是期待更快節奏、更具觀賞性的戰斗體驗,比如《忍龍》那樣的風格。如果開發團隊能夠進一步挖掘游戲獨特的戰斗機制,并適時推出試玩Demo,讓更多玩家親自體驗,相信《明末》完全有機會從“值得期待”變成“必須入手”的作品。

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總的來看,《明末》展現出強烈的個性,它的風格化女主角、流暢的表現以及強調節奏感的戰斗系統,都讓人印象深刻。在《黑神話:悟空》吸引了大量關注的同時,《明末》或許能成為另一款不容忽視的中國類魂佳作。

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