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前PS老板談離職原因:不認同索尼服務型游戲戰略!

2025-03-31 20:25:59      小編:鑫昌軟件園      

前 PlayStation 老板肖恩·萊登近日在接受 Save State Plus 采訪時透露,他對索尼越來越側重于持續盈利模式(包括服務型游戲)的戰略方向并不認同,這也是他 2019 年離開索尼的原因之一。

肖恩·萊登在索尼工作了超過 32 年,曾擔任索尼互動娛樂美國(SCEA)的總裁兼 CEO 以及索尼全球工作室的董事長等高級管理職位,他的離職在當時令許多 PlayStation 粉絲感到震驚。

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萊登的突然離職發生在 PS5 發布前夕。當時曾有傳言稱他與 SIE 總裁吉姆·瑞安存在分歧,但萊登后來向彭博社否認了這些傳聞,稱他離職是因為精疲力盡,并且認為當時是“畫上句號”的好時機。

在最近的采訪中,萊登表示,除了時間因素外,他不同意索尼越來越重視包括服務型游戲在內的持續盈利模式。“坦白地說,你知道的,公司正在做出一些戰略決策,關于他們未來希望如何發展這個平臺,其中非常強調游戲即服務、服務型游戲、訂閱模式、經常性收入等等,而這并不是我擅長的領域。我只是制作像《戰神》、《蜘蛛俠》、《最后生還者》、《神秘海域》和《地平線》這樣的游戲。我沒有遠見或精力去嘗試將平臺帶入服務型游戲這個新領域,所以考慮到這一切,在索尼工作 32 年后,我覺得是時候離開了?!?/p>

萊登的這番言論并不令人意外。他曾公開批評游戲行業的發展方向。去年在 Gamescom 上,萊登指出發行商已經停止專注于制作有趣的游戲,而是將所有精力都放在盈利上。他還認為 PS5 和 XSS|X 主機標志著主機硬件領域最后一次重大飛躍。

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