PUBG國際服3.8版本更新公告
2025-05-09 10:21:51 小編:鑫昌軟件園
絕地求生PUBG全新3.8版本「蒸氣紀元」主題5月8日進行不停機更新,5月8日11:00(UTC+0)完成更新作業,屆時所有玩家皆可更新至新版本,期間可以正常游玩。更新完成的確定時間可能會根據實際情況有所調整,如有變動將及時另行公告。
【版本亮點】與《進擊的巨人》深度聯乘打造全新主題模式,你可在此體驗巨人變身的獨特樂趣,也可乘坐巨型蒸氣列車穿梭全地圖,開啟專屬冒險!
【更新獎勵】在5月14日(UTC+0)前完成更新,可獲得3,000BP+100AG+煊赫站臺主題(3天)
【全新主題玩法:蒸氣紀元】
《PUBGMOBILE》×《進擊的巨人》熱血聯乘開始!立體機動裝置劃破天際,巨人脊髓液重塑戰局法則,蒸氣列車轟鳴貫穿全地圖!化身巨人橫掃戰場,或駕馭機械飛翼穿梭槍林彈雨,超刺激蒸氣龐克世界等你征服!
●上線時間:7/5/202502:00:00-6/7/202520:59:59(UTC+0)
●上線地圖:Erangel、Livik、Rondo(包括排位模式及配對模式)
主題關卡
●鐵路小鎮:
大型的中心火車站,具有各種為乘客準備的休閑設施。
火車站可以召喚裝有貨物的秘寶,秘寶分為普通的藍色秘寶,以及物資更高級的金色秘寶。
小鎮主建筑內有電梯可通往鐘樓密室。
●貨運樞紐:由兩個大小城區構成的貨物中轉站,可透過滑軌在兩個城區間快速移動。
●廢棄城堡:進擊的巨人動畫經典場景,可利用巨人的攻擊破壞塔樓。
●熱氣球:沿著鐵軌或野外地區設有空中觀測站,可乘坐到空中并打開降落傘滑翔。
●列車車站:位於野外的列車??空?。
●過山車打卡點:可與好友一同打卡,享受極速沖刺的刺激瞬間,在高空軌道上留下專屬記憶!
主題道具
●立體機動裝置:
透過寶箱、地面掉落、商店購買的方式獲得。
裝備後可以發射「固定器」共消耗「氣體」來快速卷回線纜,讓玩家飛行。
氣罐耗盡後無法發射固定器,可拾取新裝置或額外氣罐來補充。
裝備後也可使用刀刃發動近戰攻擊,配合飛行可施展有型的飛行斬擊效果。
●巨人脊髓液:
使用後可變身為巨人并擁有高生命值和機動性。
變身後可使用定點跳技能,可以躍起砸向指定區域并擊退敵人。
變身後使用近戰攻擊,可對一定范圍內的敵人造成傷害。
●進擊的巨人脊髓液:使用後可變身為進擊的巨人,擁有比普通巨人更強的能力。
●蒸氣飛翼:在主題玩法對局中,高空開傘會替換成蒸氣飛翼,開局跳傘則保持不變。
●蒸氣銅幣:乘搭火車到車站時可獲得蒸氣銅幣,可用來向機械服務員和機械商人購買物資。
玩法機制
●巨型蒸氣列車:分為紀元號貨運列車和便捷客運列車,行駛路線和??空军c不同,乘搭列車可隨車沿線路移動
紀元號貨運列車:列車會??吭阼F路小鎮;玩家可在鐵路小鎮使用召喚器召喚火車駛出;列車行駛過程中會攜帶兩個機械核心艙,在抵達當前鐵路小鎮車站時會放下藍色機械核心艙,停留一段時間後繼續前往地圖內的另一個鐵路小鎮車站,抵達後會卸下金色機械機械核心艙;
便捷客運列車:會停靠在貨運樞紐與列車車站。車頭的駕駛室有機樞秘寶,可在這里獲得豐富物資,車頭後方連接休閑車廂和旅客車廂。
●機械服務員:位於蒸氣列車和鐵路小鎮內,可向機械服務員購買飲品,恢復滿生命值和能量值,同時附帶少量強化效果。
●機械商人:位於鐵路小鎮和貨運樞紐的火車車站,可向機械商人購買物資。
●幸運齒輪機:可在***處抽獎,獲得豐厚物資。
●板條箱:主題關卡內有一些可以破壞的板條箱,可用作掩護物,破壞後有機會出現物資。
【經典地圖更新】
今次我們帶來了戰地搶修神器,「備用車胎」!現在,車胎損毀後不必忍痛棄車,搶修+裝甲吉普車防爆裝甲+駕駛位可持槍三個新功能,讓你既能頂著槍林彈雨修車續命,也能單手操控軚盤掃射突圍!槍械的性能也一直是大家熱議的話題,這次更新帶來全新的「重型槍托」配件,後坐力的控制更優異,但會略微降低開鏡速度,帶給大家更豐富的配件配搭選擇。
●新道具:隨身治療裝備
獲得使用繃帶、急救包、醫療箱治療隊友的能力。治療隊友時,治療道具的使用時間會更短。
●新武器:黏性炸彈
擁有更大的傷害范圍和殺傷力??梢责ぴ谌魏螇Ρ诨蜉d具的表面,并在短暫倒數結束後爆炸。
●新武器配件:重型槍托
新的槍托位配件,與戰術槍托的武器適用性相同。
裝備重型槍托會明顯降低水平和垂直方向的槍械後坐力,適合持續射擊。同時會稍為降低槍械開鏡速度
●新載具:備用車胎
用於更換載具上損壞的車胎,靠近車胎損壞位置即可使用。
●新載具:裝甲吉普車
僅在Rondo地圖出現。
擁有更堅固的車窗和車胎,耐久度比普通吉普車更高。
由於設有車窗護欄,玩家無法在乘坐時射擊。
●玩法更新:司機位持槍射擊
載具駕駛員可在駕駛時使用單手武器瞄準射擊,持槍期間載具會以一定速度持續前進。
司機位可持槍射擊的載具有:雙人電單車、三人電單車、小型電單車、單車(包括雙人)。
【團隊競技更新】
想和好友一決高下嗎?今次更新正式推出1v1單挑模式,同時改善了戰斗互動體驗,快叫上你的好友,在煥然一新的競技場中證明實力!
玩法更新
●新社交玩法-團競單人:
雙方玩家等級達到10級時解鎖團競單人玩法,對局不會獲得經驗和金幣等獎勵。
可以在大廳組隊介面,向隊友提出1對1挑戰。
若對方接受則會進入團隊競技-倉庫地圖中進行單人對戰,戰斗前和每次重生時可以調整戰備。
每次擊殺後雙方都會在出生點重生,率先擊殺對方5次的玩家勝利。
●對局體驗調整(以團隊死亡競技為主):
調整了比賽中的計分板、個人數據、榮耀擊殺播報等游戲內表現和效果。
改善了比賽結束時的過場畫面表現。
部分競技場模式和地圖在比賽開始時,會播放隊伍集結鏡頭。
●新槍械「JS9」:
Rondo的JS9沖鋒槍加入團競玩法,槍械屬性和經典模式保持一致,進化等級44級方可解鎖。
【基礎體驗改良】
針對大家反映的載具操作缺點,我們調整了系統的碰撞表現、穿透問題及爆炸特效等核心體驗,并新增電單車車胎損毀視覺化與死亡重播本機儲存功能。另外,煙花愛好者也將在背囊中擁有專屬空間。團隊始終以匠心打磨每個細節,感謝各位玩家的一路鞭策與包容!
●載具相關-碰撞表現調整:調整生物載具抵墻及跳躍時撞墻的表現,抵墻時可較平滑地轉向移動。跳躍、落下時不會再卡在墻上。
●載具相關-穿透問題調整:
修復了越野車、單車等載具切換座位時導致的穿透問題。
修復了墻邊某些位置,扶正異場☆態單車時導致的穿模問題。
●載具相關-介面顯示調整:電單車載具新增二輪、三輪電單車車胎損毀介面顯示效果。
●載具相關-爆炸反應調整:當載具被摧毀時,會先即時播放小型爆炸動畫,并在延遲數秒後再造成最終的爆炸和傷害。
●死亡重播調整:死亡重播可儲存至本機,可以在過往戰績的對局資訊頁面內瀏覽重播。
●背囊分類:煙花類道具在背囊中新增獨立分頁。
【WOW更新】
總覺得缺少了一些新奇的玩法?新版本新增了全新連殺技能和大戰場地圖,給你不一樣的射擊體驗!另外,我們也觀察到許多創造者正在苦惱如何改善作品,所以推出了全新性能偵測工具,并全面升級數據中心,希望能幫助創造者直接找出作品的問題,輕松改善自己的作品!
WOW系統更新
●主題頁面調整第二期:
新增查看主題下所有作品的功能。
作品封面現在會顯示游玩數據。
熱門分頁橫額和創造者主題支援前往播放影片。
熱門分頁新增創造者推薦主題功能。
新作品分頁新增新作品創造者推薦欄位。
排行分頁會突顯頭3名的作品。
賽事分頁會區分賽事階段,并展示作品獎項。
我的分頁布局調整為一排顯示3位創造者。
●新增挑戰玩法:限時游玩精選作品并挑戰排名可獲得獎勵。
●主頁滑動螢幕入口新增WOW:在主頁向右滑動中的排位和配對作品內新增WOW作品。
●對局結算新增好友:WOW對局結算時,可以新增本局玩家為好友。
●擊倒結算顯示:如果作品有設定擊倒,且勝利條件為擊敗玩家數量,則在結算介面新增顯示擊倒玩家次數。
●大廳觀戰:可以觀戰處於配對開局狀態的好友對局。
●房間分享:房間可進行聊天招募并分享至WOW和公會聊天頻道。
●自訂上傳封面:為創作等級>19級的創造者開放上傳封面資格,可上傳本機圖片至相簿中并設定為WOW作品封面。
●組隊邀請:邀請好友游玩作品時,彈出式視窗將顯示作品封面和名稱,以便快速識別。
●分頁記錄:改善「記錄」分頁邏輯,配對過的作品也會顯示在「記錄」分頁中。
●調整發布作品的流程:新增成功發布作品、發布作品未通過審核等情況的提示。
●數據中心更新第二期:
總覽頁新增創造者雷達圖,可比較同創作等級創造者的數據差異。
作品頁新增「新追隨者人數」、「游玩人數」趨勢圖數據。基礎數據新增「點擊率」、「初始留存率」、「平均游玩時間」、「平均游玩次數」、「加入作品集次數」等數據;
支援比較同標簽作品的數據差異,新增作品玩家來源和游玩時間分布圖。
新增追隨者頁面,顯示新追隨者的來源分布圖及其他基礎追隨者數據。
●配對系統升級:
系統將根據作品熱門度和創造者設定的最低人數,智能調整開局所需的玩家人數。熱門作品將優先配對更多玩家,冷門作品達到最低要求即可開始游戲,提升整體游戲體驗。
●作品評價系統更新:
評價方式更新:現在可以選擇「推薦」或「不推薦」,并可對分項按「贊好」或「不喜歡」。
評分計算方式調整:將綜合玩家評價及同類作品表現進行計算,幫助新作品獲得更公平的初始評分。已發布的評分不受影響,只影響作品詳情顯示的分數,部分作品分數可能有變。
精選留言綜合排序機制更新:將綜合考慮時效性、互動數據、玩家游戲時間、內容文字等多個因素排序。
●作品搜尋系統更新:搜尋輸入時獲得智能推薦
邊輸入邊建議:系統會根據輸入內容即時顯示相關搜尋建議。
創造者/作品快速識別:識別到輸入了創造者ID或作品編號時,系統會在補全的同時自動顯示對應的名稱。
一鍵搜尋:點擊任何推薦選項即可立即開始搜尋。
WOW對局功能更新
●新增玩法:
連殺技能玩法:玩家透過連殺敵人獲得強力技能,靠個人之力扭轉戰局。
戰場玩法:模擬大戰場對戰,玩家扮演各類兵種進行攻防據點對戰,發揮自己的能力幫助隊伍取得勝利。
●技能管理裝置:新增5個技能
定點空襲:召喚一次空中打擊轟炸地面。
固態汽油彈:召喚空投固態汽油彈,在范圍內造成一次爆炸傷害和持續的燃燒傷害。
召喚防御:召喚一個機槍防御塔。
召喚載具:召喚空投坦克。
偵查掃描:持續掃描一片區域,顯示范圍內的敵人。
●新增Buff:
新增「偵察」Buff,持有者會持續暴露在地方視野中。
●視覺化程式設計更新:
新增「角色投影位置」區塊,可以獲得角色建模向地面垂直投影的位置。
新增「重設所有玩家角色」區塊,方便重設所有玩家角色。
新增「觸發區域內隨機位置」區塊,可取得指定觸發區域內的隨機位置。
視覺化程式設計局內日志調整,輸入變數數值超過區塊參數設定上下限時,會發出警告。
新增選擇不同特效預設和角色動畫預設時,會彈出預覽浮動視窗的功能。
調整了可拾取物新增Buff的功能,現在透過可拾取物新增Buff會正確觸發Buff相關的事件區塊。
●介面編輯器更新:
改善了多選模式,可更方便地同時編輯多個控制項。
改善了鎖定功能邏輯,鎖定控制項後不會再被微調等功能影響。
新增畫布縮放功能,可更方便地調整和觀察控制項效果。
新增了符號、表情、寵物、槍械等一般圖片美術資源,可以提供更豐富的表現效果。
●游戲參數:
新增一鍵補充假玩家開關,對局人數過少時可按設定人數補充假玩家,確保對局基礎體驗。
●資源植入:
植入蒸氣紀元主題裝飾物(蒸氣時代風格海報、機械及小玩偶)、火車車廂、火車軌道。
植入焊槍和M3E1-A**兩種道具。
植入怪物:迅猛龍。
植入生物載具:暴龍。
植入侏羅紀裝飾物。
植入立體機動裝置和巨人脊髓液。
植入裝甲車和巴士。
【MetroRoyale更新】
我們留意到初階地圖中,新手玩家經常遭到裝備壓制,今次更新為部分地圖加入裝備限制,以平衡對應地圖中的對抗強度。另外,還更新了機械商人和超多寶箱,有機會觸發驚喜掉落,現在可以放心沖啦!
賽季更新
●Chapter26賽季開始,更新賽季收藏品。
●賽季時間:9/5/202501:00:00-6/7/202500:00:00(UTC+0)
玩法更新
●迷霧港口、冰河禁區地圖新增區域:破舊列車
區域內新增NPC破舊機械商人,可使用機械幣與機械商人交易,換取高價值變賣物,有機會觸發驚喜掉落!但交易過程中需留意機械商人的狀態,一旦損壞將無法取貨。
區域內新增寶箱:機樞秘寶、機械寶箱、板條箱。機樞秘寶需要透過簡單的齒輪解謎開啟,破壞板條箱後有機會找到機械寶箱。
體驗提升
●新容器-軍用隨身伺服器:成功駭入後可下載獲得高價值情報。
●進入裝備限制:對峙前線與舊封鎖區基礎對局不可攜帶4級以上戰備進入。
系統更新
●支援在MetroRoyale大廳設定顯示或隱藏頭盔和背囊模型。
●死亡競技-倉庫模式,支援在結算階段和過往戰績頁面查看雙方戰備詳情。
【家園更新】
家園巧匠超值通系統
●透過累積家園登入天數,可以領取巧匠天數獎勵。
●如果付費解鎖精英版巧匠超值通,還可領取額外登入獎勵。
家園功能調整
●家園套件功能調整,可篩選不同風格的套件。
●建造時使用整批搭建,可快速補齊不足的物品。
家園商店及輪盤
●新風格楓庭銅舵登場
上線時間:8/5/202500:00:00(UTC+0)
家園活動
●「楓庭銅舵」主題活動
推出時間:8/5/202500:00:00(UTC+0)
累積進入家園和提升等級可領取新風格的物品禮包。
●新風格「楓庭銅舵」促銷活動
推出時間:8/5/202500:00:00-1/6/202523:59:59(UTC+0)
購買新風格物品可累積風格分,繁榮度達到一定門檻即可領取豐富好禮。
●家園建造大賽
募集期:7/5/202500:00:00-24/5/202508:59:59(UTC+0)
評選期:24/5/202509:00:00-23/6/202509:00:00(UTC+0)
家園繁榮度需≥200方可報名家園建造大賽。
若錯過募集期,評選期間仍可報名。報名後將進入下一輪的配對池。
成功報名後,將會展示玩家目前的家園模型效果,作為評選依據。
評選期將每3日隨機抽一個繁榮度和你相近的對手進行對決,一共10輪。
對決過程將比較雙方獲得的「家園選票」數量,票數較高者獲勝。勝利者可奪取失敗者的對決積分。
參與對決可獲得家園對決積分,提升家園對決等級。家園對決等級越高,獎勵越豐富。
家園選票可透過完成任務獲取,贈送家園禮物也可增加家園選票。注意:一般人氣禮物不會增加家園選票數量。
評選期內,每輪對決期間贈送的家園禮物可計入家園選票,非對決期間則不計入選票數量。
【賽季更新】
CYCLE8SEASON24經典賽季
●開啟時間:11/5/202502:00:00-11/7/202523:59:59(UTC+0)
●經典賽季更新獎勵:投放粉色品質套裝、C8S24-賽季眼鏡、C8S24-賽季套裝、C8S24-賽季面具、C8S24-賽季頭飾、C8S24-SKS。
●賽季幣兌換商店更新:C8S24-降落傘。
●新增經典賽季、休閑賽季雙重段位獎勵。
CYCLE8SEASON24休閑賽季
●開啟時間:11/5/202502:00:00-11/7/202523:59:59(UTC+0)
●完成每周任務獲得休閑積分,積分可用於提升休閑段位,達到特定段位可獲得相應的段位獎勵。
●部分獎勵可在經典賽季和休閑賽季同時解鎖。首次解鎖獎勵物品時生效,再次獲得時自動轉換為賽季幣。
●新增經典賽季、休閑賽季雙重段位獎勵。
●休閑段位共設7級,分別為:青銅、白銀、黃金、鉑金、星鉆、皇冠、王牌。
●休閑賽季商店中新增了新的榮耀擊殺播報背景。
CYCLE8SEASON24巔峰賽
●開啟時間:19/5/202500:00:00-11/7/202523:59:59(UTC+0)
●參賽要求:過往賽季的所有模式最高段位達到榮耀皇冠或以上。
●新增Sanhok地圖。Sanhok地圖巔峰賽結算排名積分將按照0.5系數縮放。
●新增活動:Miramar、Sanhok賽季頭3局額外+10分。
活動時間:19/5/202500:00:00-6/7/202523:59:59(UTC+0)
●新增活動:巔峰賽賽季初每天頭2局不掉分。
活動時間:19/5/202500:00:00-8/6/202523:59:59(UTC+0)
賽季活動
●蒸氣紀元玩法不掉分活動
活動時間:7/5/202502:00:00-25/5/202523:59:59(UTC+0)
●賽季末每日排名額外加分活動
活動時間:21/6/202502:00:00-11/7/202523:59:59(UTC+0)
【系統更新】
●新手引導:修復出現重復引導的問題。
●好友分組:新增互動度和回歸玩家分組篩選。
●新增重點訊息通知系統:在大廳右上角將根據玩家情況播放重要通知,包括但不限於重要的系統通知、安全通知、伺服器通知等。
●時光印記更新:冒險繪卷卡片收集系統
新增全新卡牌,解鎖更多精彩故事,收集你的專屬冒險回憶!
卡牌展示動作升級,動作中的卡牌將隨收集等級動態變化,展現更有型的效果!
新增對局內卡片收集任務查詢系統,實時追蹤任務進度,輕松完成挑戰,享受收集樂趣!
●大量快速贈禮:好友列表新增大量快速贈送人氣禮物功能,可快速向好友送禮。
親密關系
●親密關系展示介面:新增6人展示動作。資源可在「公會戰」中取得。
親密派對活動:
●活動時間:14/5/202509:00:00-27/5/202523:59:59(UTC+0)
●活動期間完成新增好友、組隊等任務,可獲得親密度道具及限時套裝。
親密度加成活動:
●活動時間:14/5/202509:00:00-27/5/202523:59:59(UTC+0)
●活動期間,好友之間贈送禮物,親密度可獲得額外加成;累計獲得加成親密度達至一定等級即可領取獎勵。
人氣禮物及活動
人氣對決活動:
●報名時間:7/5/202500:00:00-14/5/202508:59:59(UTC+0)
●對決時間:14/5/202509:00:00-13/6/202509:00:00(UTC+0)
●活動規則:
降低活動參賽門檻:玩家等級≥2且人氣等級≥2。
若玩家錯過報名期,對決期間仍可報名。報名後將進入下一輪的配對池。
配對:共10輪對決,每3天配對實力相當的對手進行1v1人氣對決。
對決:比較對決期的雙方人氣值獲得情況。人氣值較高的一方將獲得勝利。獲勝方可奪取失敗方的對決積分,比例為50%
對決積分=基礎積分+奪取積分。獲得人氣值越高,基礎積分越多。失敗方人氣值越高,獲勝方可奪取的積分越多。
參與對決可贏取對決積分,進而提升對決等級。對決等級越高,獲得的獎勵越稀有。
新增人氣對決連勝獎勵,活動期間,連續贏得2輪對決進入連勝狀態,失敗則立即終止連勝。對決平手不會結束連勝狀態,也不會增加最大連勝次數。將按照今期對決最高連勝次數領取獎勵。
人氣對決獎勵全面升級,新增可升級獎勵資源,包括動態名片/動態資訊卡/社交資料背景圖,解鎖可升級更多動感效果!
活動期間,可透過連勝獎勵和人氣兌換商店獲得人氣水晶。使用人氣水晶升級獎勵資源。
組隊對決活動:
●報名時間:9/6/202500:00:00-17/6/202508:59:59(UTC+0)
●對決時間:17/6/202509:00:00-3/7/202509:30:00(UTC+0)
●活動規則:
配對:共8輪對決,每2天配對實力相當的隊伍,按隊伍中的人氣排序進行1v1人氣對決。
對決:對決期間,比較雙方的人氣值獲得情況。
按隊伍中每名玩家的勝負狀態計算總比分。若比分為2:2,則再比較雙方隊伍的總人氣值??偙确州^高的隊伍獲得勝利,獲勝方可奪取失敗方的對決積分
隊伍內所有玩家積分相同,可共同領取等級獎勵和排行榜獎勵。
已報名隊伍可由隊長建立隊伍專屬的昵稱勳章,用於見證隊伍成員及收禮玩家的親密關系。
昵稱勳章支援自訂文字,具有獨特性。
可透過完成隊伍報名或透過贈送任務獲得昵稱勳章。
公會戰
●第一輪:
報名時間:10/5/202500:00:00-15/5/202523:59:59(UTC+0)
配對時間:16/5/202500:00:00-16/5/202523:59:59(UTC+0)
對決時間:17/5/202500:00:00-1/6/202523:59:59(UTC+0)
●第二輪:
報名時間:7/6/202500:00:00-12/6/202523:59:59(UTC+0)
配對時間:13/6/202500:00:00-13/6/202523:59:59(UTC+0)
對決時間:14/6/202500:00:00-29/6/202523:59:59(UTC+0)
●活動規則:
公會戰配對機制:首個賽季基於公會上賽季活躍度(公會能量)評估,排序已報名公會,根據梯隊劃分初始段位,將同段位的公會配對至同一個公會爭霸中。
公會段位:根據公會的活躍情況,分為見習、新秀、精英、史詩和傳奇五個段位。
地圖元素構成:包括公會大本營(無法占領)、道路(無法占領)、中立領地(占領後獲得公會幣收益)、小型要塞、要塞、橋梁(連接要塞)、城堡(終極獎勵)和水域(無法占領且無法通行)。
占領規則:只能占領與己方領地相鄰的中立或敵方領地。道路、橋梁、水域無法占領。需要擁有連接點的歸屬權才能攻擊其他連接的目標。
3階段機制:分為備戰期(周六00:00-周日23:59)、行動期(共14天,周一開始每日00:00-22:00)和結算期(共14天,每日22:00-24:00)。
備戰期:公會成員可獲得占領地塊所需的積分,但無法投入積分,公會管理層可在連接的中立敵方/我方領地上插旗,設定占領目標和積分上限。備戰期為公會戰開啟後第一周的周六、周日兩天。
行動期:成員可在插旗地塊投入積分,管理人員可調整旗幟。若管理人員未插旗,則所有可占領區塊都可投入積分且無上限。行動期為公會戰開啟後第二周的每日00:00-22:00。
結算期:根據地塊積分高低對決,積分最高的公會獲得領地歸屬權。首次占領要塞和城堡時,公會內達到一定貢獻值的成員可獲得特殊獎勵,持續占領可獲得每日公會幣收益。結算時間為行動期每日22:00-24:00。
根據每輪公會排名和個人排名結算獎勵,可獲得稱號、多人動作等獎勵內容。
【安全相關】
帳戶安全
我們留意到玩家會在iOS和Android裝置之間切換。為方便大家登入,今次更新後iOS裝置支援登入Google帳號,Android裝置上也能登入AppleID了!
●掃瞄二維碼登入調整
游戲會提前攔截違規二維碼,另外,修正了掃描數量達到上限時偶爾出現的BUG。
●綁定及自訂帳號調整
可以不在自訂帳號登入時新增綁定手機/電郵。
改善設定自訂帳號密碼時的相關提示。
訪客帳號綁定登入渠道時,提醒新增了自訂帳號的相關內容。
●Android系統與iOS系統登入注冊系統互通。
安全策略
●安全偵測系統升級,提升針對透視、自動瞄準、子彈追蹤、無後坐力、加速、竄改資源檔案、造型美化、除草等**的偵測能力。
●違規行為偵測升級。提升對惡意組隊、惡意卡配對、加入**隊伍等違規行為的偵測能力。
●加強對游戲內不法產業小帳號、交易、護航、機械人程式、刷人氣、不法產業退款等利用違規手段獲利行為的偵測和管控程度,遵守游戲規則,提升玩家游戲體驗。
●內容安全偵測升級:提升對發言、頭像、語音、家園場景的偵測能力和處罰程度,規管游戲行為。
感謝大家一直以來的支持與厚愛!如對新版本有任何意見反映,歡迎隨時聯絡我們,期待與你攜手共創更精彩的戰場體驗!
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