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網站小游戲有哪些?熱門小游戲推薦與詳細攻略!

2025-03-28 10:59:07      小編:鑫昌軟件園      

今天心血來潮,想給自己的網站整個小游戲玩玩,弄個啥就決定是你,貪吃蛇!以前老喜歡在諾基亞上面玩,滿滿的回憶。

開干!先得把游戲界面整出來,這玩意兒得用 HTML 搭個框架。我琢磨著用個 標簽應該就差不多,這玩意兒畫圖方便。給它設置個寬高,再來個邊框,像那么回事兒。

搞個格子

網站小游戲有哪些?熱門小游戲推薦與詳細攻略!

光禿禿的界面可不行,得給它畫上網格,這樣蛇和食物才有地方待。咋畫?我想著用循環來畫橫線和豎線,間距啥的都調看著舒服就行。

  • 先畫橫線,一條一條的,從上往下畫。
  • 再畫豎線,從左往右畫,跟橫線交叉,就成格子。

    讓蛇動起來

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    重頭戲來,得讓蛇動起來!咱得有條蛇?我用數組來表示這條蛇,數組里的每個元素都是一個對象,記錄蛇身體每個部分的位置(x 坐標和 y 坐標)。

    蛇咋動?我的想法是,每隔一段時間,就給蛇的數組里加個新的元素,這個新元素就是新的蛇頭,它的位置根據蛇當前移動的方向來定。把蛇尾巴去掉,這樣看起來就像蛇在往前爬一樣。

    還得能控制蛇往哪兒走。我用鍵盤事件來監聽,按下上、下、左、右箭頭鍵的時候,就改變蛇的移動方向。

    來點吃的

    光讓蛇瞎跑可不行,還得給它來點吃的。我弄個“食物”對象,也是記錄它的位置。這個食物的位置得隨機生成,不能跟蛇重疊,不然就穿幫。

    咋判斷蛇吃到食物?很簡單,只要蛇頭的坐標跟食物的坐標一樣,那就說明吃到。吃到之后,蛇的身體就得變長,咋變長?就在蛇的數組里多加個元素唄。

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    游戲結束

    玩游戲總得有個結束的時候,啥時候結束?我想兩個條件:

  • 蛇撞到墻,也就是蛇頭的坐標超出畫布的范圍。
  • 蛇撞到自己,也就是蛇頭的坐標跟蛇身體的某個部分的坐標一樣。

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    滿足這兩個條件中的任意一個,游戲就結束,彈個提示框,告訴玩家游戲結束。

    把這些代碼都整合起來,再加點細節上的處理,比如計分、調整速度啥的,一個簡單的貪吃蛇小游戲就大功告成!

    看著自己在網站上弄的小游戲,還挺有成就感的。雖然簡單,但也是自己一點一點折騰出來的,以后再慢慢琢磨,加點新花樣!

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